Parches PCM 2013

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Parches PCM 2013

Mensaje por Samu12 el Jue 20 Jun 2013 - 17:37

Aquí en este post empezaré a colgar los parches de Cyanide para el PCM 2013.

Parche 1.0.1.1:

Al darle a jugar al juego se actualiza. Sin embargo, se puede actualizar manualmente.


ACTUALIZACIÓN MANUAL

1. Descarga haciendo clic en http://focus-files.com/patchs/pcm13/Setup-Patch-1.0.1.1-From-1.0.0.0.exe
2. Una vez descargado, clica en el .exe y sigue las instrucciones.


MEJORAS DEL PARCHE

En resumen mejoras en la carrera 3D y corrección de muchisimos bugs. También muchos problemas en la carrera profesional. Y una corrección de los stats. Y para lo que a mi mas me ha gustado, con Ctrl+R puedes capturar video y sigue la opcion de Ctrl+T para imágenes. Aquí os dejo el texto en inglés con todas las características.

Código:
[3D]
- Improvement: Optimized loading time of the race.
- Fixed possible slowdowns shortly after the start of the race.
- Fixed memory leaks between races.
- Fixed problem: when a rider enters the field of vision of the camera, for a few fractions of a second, he retains the animation he had when he left the field of the vision for the last time.
- Fixed problem: when riders are waiting for the start of the race, we see them pedalling even though they are stopped.
- Fixed problem: we do not see victory animations in replays.
- Fixed problem: during the replay of the best moments of a race, bad rider animation at the beginning of each sequence.
- Fixed problem: after the replay of the best moments of the race, riders have bad animations and the camera is badly placed. -> To avoid that, at the moment, the best moments run in a continuous loop.
- Improvement: rider animations with long-distance camera when the "Limit animation display" option is unticked.
- Improvement: new "aero" type helmets are only worn by AI riders during flat stages.


[GAMEPLAY/AI RACE]
- Fixed problem: a rider who is protecting another rider temporarily stops protecting when the pace suddenly quickens (he follows those who accelerate).
- Fixed problem: climbers sometimes attacked on the flat before a climb.
- Fixed problem: when a rider is protecting another, it is not easy to ask him to change the protected rider (you must first give a new order).
- Fixed bug: the "+" ("More information") button is only partially clickable.
- When a rider loses energy due to dehydration, the player is now warned: water bottles are displayed with a red halo.
- In the list of riders, the name of the currently selected rider is shown in green.
- Improvement: Disabled the possibility to sprint for a rider whose available power is not sufficient to trigger a sprint animation (avoids seeing one's rider sitting prettily when the Sprint button was pressed).


[INTERFACE]
- Improvements/Corrections: stage maps.
- Improvements/Corrections: Schedule page.
- Improvements/Corrections: customised team creation page in career mode.
- Improvement: race loading page.
- Improvement: sort on chronological order of races on the latest results page.
- Improvement: retains sort when a message is deleted.
- Fixed problem: bad rider roles on the pre-race page.
- Fixed problem: country flag unchanged when choosing a world championship variant.
- Navigation through messages with up / down keys.


[CAREER]
- Fixed problem: the accumulation of mails after several years of career could block the game.
- Fixed problem: not possible to sign new contracts with riders when the accounts are negative.
- Fixed problem: youth (U23) world rankings points were not displayed.
- Fixed problem: image of partially succeeded objective.
- Fixed problem: young rider wages were different from those displayed on the team creation page in a game with a custom team.
- Fixed problem: rider information was not correct during contract negotiation.
- Fixed problem: progression of rider attributes.
- Fixed problem: objectives sought by sponsors were not changed after confirmation of the negotiations.
- Fixed problem: riders reputation was badly initialized.
- Added: game-over if you do not sign a new contract with a sponsor.
- Added: sponsors withdraw their offers when confidence is too low.
- Adjustment: sponsor is less severe when allocating the budget for next season.
- Adjustment: less relegation clauses for AI racers.


[SIMULATION]
- Fixed problem: Returns after simulation are badly displayed.


[STAGES]
- Fixed problem: On stage 21 of the Tour de France, the actual finishing line was slightly offset from the one displayed.
- Fixed problem: Podium positioned in vegetation: GP al Pais Vasco stages 3 and 5.
- Fixed problem: Podium positioned in vegetation: Liege-Bastogne-Liege.
- Fixed problem: Barriers badly positioned on stage 2 of Tour of Qatar.


[DATABASE]
- Added: missing achievements.
- Improvement : Adjustment to attributes.


[OTHER]
- Added: video capture possibility (CTRL + R).


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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por jota004 el Jue 20 Jun 2013 - 17:48

En este parche ya viene TTT ??

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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por juanes98 el Jue 20 Jun 2013 - 17:52

jota, ya consiguió el juego?
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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por jota004 el Jue 20 Jun 2013 - 18:42

No nada ud ya??

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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por Iago19 el Jue 20 Jun 2013 - 18:56

No podéis comprarlo a través del foro? Yo lo voy a coger así

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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por juanes98 el Jue 20 Jun 2013 - 19:14

Lo que pasa es que en  dl gamer no esta disponible para colombia.
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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por jota004 el Jue 20 Jun 2013 - 19:32

Mire que ya pude. Descargue este programa Tor Project y habrá el moxila portable y entre a dl gamer a ver si le funciona

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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por juanes98 el Jue 20 Jun 2013 - 19:36

Pues voy a ver si funciona.
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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por gomecell el Lun 1 Jul 2013 - 21:09

Que poca vergüenza tienen estos señores de cyanide. Después de instalar la versión 1.0.2.0, el juego sigue sin estar completo. ¡¡En el modo historia no te dan primas por ganar carreras!!. ¿Alguno lo habéis arreglado?

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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por sergianotero el Lun 1 Jul 2013 - 21:48

@gomecell escribió:Que poca vergüenza tienen estos señores de cyanide. Después de instalar la versión 1.0.2.0, el juego sigue sin estar completo. ¡¡En el modo historia no te dan primas por ganar carreras!!. ¿Alguno lo habéis arreglado?

Es error del juego. Hasta que no saquen el 124834824934830 parche no estará completo, no te sofoques jajja

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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por PuritoCrack el Mar 2 Jul 2013 - 20:38

Lo de las primas las han quitado porque en la vida real las cobran los corredores, no los equipos:
http://www.cyanide-studio.com/forumPCM/viewtopic.php?f=125&t=14783

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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por Samu12 el Miér 3 Jul 2013 - 1:17

@PuritoCrack escribió:Lo de las primas las han quitado porque en la vida real las cobran los corredores, no los equipos:
http://www.cyanide-studio.com/forumPCM/viewtopic.php?f=125&t=14783
Pues yo siempre crei que era al reves, no se donde lo habia visto...

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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por Iniesto el Miér 3 Jul 2013 - 12:05

Yo creo que se lo llevan los dos, esta claro que al ganador del Tour le dan pasta pero al equipo tambien

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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por a.valverde! el Miér 10 Jul 2013 - 13:18

en algun parche saldran las bicis reales? esque no se como funcionan las cosas, es mi primer pcm me descargue el parche vuestro y voy haciendo lo que puedo... dani moreno 2º del giro a 13minutos de nibali...
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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por Samu12 el Miér 10 Jul 2013 - 13:40

Nosotros no sabemos hacerlo y tampoco tenemos mucho tiempo de hacer equipamiento por lo que no sacaremos bicis. No esta mal ese segundo jajaja

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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por sergianotero el Miér 10 Jul 2013 - 13:55

A ver, no sabemos, pero vamos a centrarnos en otras cosas que sepamos y cuando ya tengamos una DB buena pues intentaremos (al menos yo) aprender otras cosas

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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por ReDLaN el Vie 26 Jul 2013 - 21:12

Acaba de salir el parche 1.0.3.0 Smile todavia no se que hay nuevo a ver si Samu nos lo dice xD

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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por Samu12 el Vie 26 Jul 2013 - 21:52

Bueno pues ya no hay problemas en las vueltas en armada, se puede jugar con equipos reales y con database. Luego hay cambios en la planificación de las temporadas en historias y mejorada la IA en escapadas.

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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por Pasreisa el Vie 26 Jul 2013 - 22:09

@Samu12 escribió:Bueno pues ya no hay problemas en las vueltas en armada, se puede jugar con equipos reales y con database. Luego hay cambios en la planificación de las temporadas en historias y mejorada la IA en escapadas.

Aun asi los putos escapados seguiran tirando como energumenos solo para cazarte...

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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por a.valverde! el Sáb 27 Jul 2013 - 16:28

ola chicos, despues del tour me gustaria a mi nose a vosotros que andy schleck y van garderen no tengan el mismo nivel de subida en montaña que alejando valverde o superior, ya que para mi ha quedado bastante claro que valverde ha mejorado y mucho
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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por sergianotero el Sáb 27 Jul 2013 - 17:22

@Pasreisa escribió:
@Samu12 escribió:Bueno pues ya no hay problemas en las vueltas en armada, se puede jugar con equipos reales y con database. Luego hay cambios en la planificación de las temporadas en historias y mejorada la IA en escapadas.

Aun asi los putos escapados seguiran tirando como energumenos solo para cazarte...

Atacar en la escapada y que los demás del grupo se pongan de acuerdo al segundo para cazarte #PostureoPCM

Las Vueltas nunca me han funcionao, como creaba samu... xD
Mejorar la IA... Sí, hacerla más dificil y menos realista verdad?
Y os cambios en la planificación, bueno... No se a que se referirá

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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por Samu12 el Sáb 27 Jul 2013 - 20:11

@sergianotero escribió:
@Pasreisa escribió:
@Samu12 escribió:Bueno pues ya no hay problemas en las vueltas en armada, se puede jugar con equipos reales y con database. Luego hay cambios en la planificación de las temporadas en historias y mejorada la IA en escapadas.

Aun asi los putos escapados seguiran tirando como energumenos solo para cazarte...

Atacar en la escapada y que los demás del grupo se pongan de acuerdo al segundo para cazarte #PostureoPCM

Las Vueltas nunca me han funcionao, como creaba samu... xD
Mejorar la IA... Sí, hacerla más dificil y menos realista verdad?
Y os cambios en la planificación, bueno... No se a que se referirá
Si te parece dificil la IA eres muy malo perdona que te diga. El unico modo dificil de juego es el extremo, el resto van de facil de risa (facil), a facil (normal), a normal (dificil)

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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por sergianotero el Lun 29 Jul 2013 - 14:40

@Samu12 escribió:
@sergianotero escribió:
@Pasreisa escribió:
@Samu12 escribió:Bueno pues ya no hay problemas en las vueltas en armada, se puede jugar con equipos reales y con database. Luego hay cambios en la planificación de las temporadas en historias y mejorada la IA en escapadas.

Aun asi los putos escapados seguiran tirando como energumenos solo para cazarte...

Atacar en la escapada y que los demás del grupo se pongan de acuerdo al segundo para cazarte #PostureoPCM

Las Vueltas nunca me han funcionao, como creaba samu... xD
Mejorar la IA... Sí, hacerla más dificil y menos realista verdad?
Y os cambios en la planificación, bueno... No se a que se referirá
Si te parece dificil la IA eres muy malo perdona que te diga. El unico modo dificil de juego es el extremo, el resto van de facil de risa (facil), a facil (normal), a normal (dificil)

Me refiero a las fugas tío. No sabes más que rajar. Que jode un huevo que ataques y en vez de quedarse un rato mirando quien tira empiezan como unos energúmenos a tirar y te dejan reventaos

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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por Samu12 el Lun 29 Jul 2013 - 15:51

Pues no ataques y juegatela al sprint, yo siempre cojo a alguien rapidillo para las fugas por eso.

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Re: Parches PCM 2013

Mensaje por sergianotero el Lun 29 Jul 2013 - 16:03

@Samu12 escribió:Pues no ataques y juegatela al sprint, yo siempre cojo a alguien rapidillo para las fugas por eso.

Y si la etapa es de media montaña que hago? Meto a Cavs? No te jode

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Re: Parches PCM 2013

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